【资料图】

约书亚:1.主动技数值是多少就是多少,直接按面板*倍率计算,不吃主动技吸收率,不吃属性克制,不吃森龙BUFF,且主动技伤害和面板随动,对于免疫主动技的怪物来说也会被抵抗。2.连锁技的增伤条件是加算,如果场上有2个敌人,且该敌人在3圈内,那么会增伤30%,如果场上只有一个敌人且在3圈内,那么会增伤30%+65%=95%,所以约书亚连锁对单倍率最高有倍。3.平A能享受到装备技的24%增伤,吃属性克制,能增加combo系数,且会被平A伤害抵抗的BUFF抵抗伤害。4.圣决值触发后就会消失,遇到多命怪还好,遇到锁血怪直接吃屎。SP白兰1.装备技的增伤确实是直接加在连锁系数里的;2.装备技增加被动层数的效果,一个格子最多增加一层被动,即,如果一个格子周围4个格子都有损坏格子,那么SP白兰也只加1层被动而不是4层被动;3.装备技的增伤双击吃不到,第一发自连锁就消耗掉了层数,第二发双击就只有原版的150%倍率了;另外测试了一下渡的装备特效,分刀平A居然不吃格子数加成,只能吃到combo加成,真的狗屎!建议直接埋了。火龙的小弟平A也同理,不吃格子数加成只吃combo加成。

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