今天测试服奥恩又进行了一次惨无人道的增强,直接又把奥恩的坦度提升了亿点点,这次增强如果不回调,奥恩估计要称为版本唯一指定答案了。

一、英雄改动

奥恩


(资料图片)

活体锻炉(被动)

升级神话装备提供的额外双抗从5%降低至4%

新效果:奥恩的额外生命值提高10%

新效果:每升级一件神话装备,奥恩的额外生命值提高4%

解析:奥恩被动现在提供10%额外生命值10%额外双抗之外,升级一件神话装备还额外提供4%的双抗和生命值,也就是说除了出真伤的VN基本没人打的动他了。

二、装备更新

智慧末刃

攻击力从40降低至30

魔法抗性从40提高到50

岚切

攻击力从35提高到40

攻击速度从20%下调至15%

兰德里的苦楚

技能急速从25降低至20

巨蛇之牙

碎盾者

移除:可以对魔法盾造成额外100%伤害

对护盾的额外伤害从300%调整为50(+40%额外AD)

死亡之舞

无视痛楚:治疗量从自身最大生命值的20%降低至10%

多兰之刃

移除+3%生命偷取

调整:+3全能吸血

三、杂项更新

K/DA伊芙琳特效更新

K/DA卡莎模型更新

K/DA卡莎至臻边框

四、云顶更新

羁绊更新

神射手

2神射手:伤害从35%提高到45%

6神射手:伤害从65%降低至55%

忍者

4忍者:攻击力加成从150降低至140,法术强度从150%降低至140%

技能伤害:250/400/750提高到250/400/800

护甲削减:持续时间从6秒提高到8秒

赵信

技能伤害:200/250/425%回调至200/250/350%

努努

技能伤害从450/650/1650提高到450/650/1800

伊芙琳

技能伤害:350/550/1250提高到350/500/1400

设计师杂谈:巨蛇之牙的破盾机制显然太强了,对于使用巨蛇之牙的英雄而言,大多数英雄的魔法盾反而成为了为使用者增加伤害的技能,我们移除了这种破盾效果。

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